게임 노조, 주 52시간 보완책 반대 "더 이상 과로사 없어야" (한국경제)

정부가 선택근로제와 탄력근로제의 단위기간을 각각 3개월, 6개월로 늘리는 방안을 검토중인 가운데, 게임업계를 주축으로 한 IT 업계 노동자들이 일제히 반발하고 나섰다.



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출처 https://www.hankyung.com/it/article/201911290763v