게임업계 첫 ‘크런치 모드’ 산재 인정, 근로환경 개선될까? (뉴스웨이)
게임업계에서 처음으로 크런치 모드가 업무상 재해로 인정되면서 다시 업계의 반복된 장기 근로가 도마 위에 올랐다. 크런치 모드는 게임 출시 전 완성도를 높이기 위해 밤샘 작업을 반복하는 것을 일컫는 용어다. 야근과 혹독한 업무 강도, 일상적 수당 미지급 등을 대변하는 용어로도 쓰인다.
업계 일선에서는 게임 출시를 위해 크런치 모드의 일부 필요성을 인정하면서도 업계 전반의 노동 관행과 인식 개선이 필요하다고 입을 모으고 있다.
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출처 http://www.newsway.co.kr/view.php?tp=1&ud=2017080416041129687